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samedi 29 février 2020

le mat de Boden


Le mat de Boden est un tableau de mat. Ce mat avec la paire de fous intervient sur le grand roque.

mardi 25 février 2020

le zeitnot

Mot d'origine allemande qui vient de zeit le temps et not absence de. 
Un joueur est en zeitnot lorsqu'il lui manque du temps pour finir la partie.
Cette situation l'oblige à jouer vite ce qui le conduit assez souvent à commettre des erreurs pouvant être fatales. 
Avec les cadences Bronstein et Fischer, qui requièrent des pendules d'échecs électroniques, l'effet du zeitnot est atténué, voire complètement éliminé, par un crédit de temps alloué pour chaque coup joué au lieu de spécifier un certain nombre de coups à jouer dans une période déterminée.

dimanche 23 février 2020

le mat de Morphy


Le mat de Morphy est un tableau de mat. Ce mat, qui est obtenu avec la tour ou la dame, est un mat assez proche du mat du couloir. 
La fuite du roi est rendue impossible par un fou (fou en h6 qui contrôle la case g7 dans l'exemple ci-dessus). 
Ce mat doit son nom au joueur américain Paul Morphy (1837 1884) qui était un joueur d'échecs particulièrement brillant.

vendredi 21 février 2020

le mat de Réti


Le mat de Réti est un tableau de mat qui est obtenu avec le fou et la tour.

le mat de Pillsbury


Le mat de Pillsbury est un tableau de mat. Ce mat est obtenu avec une tour et un fou, le roi maté étant placé dans un coin de l'échiquier.
Dans l'exemple, les Blancs matent par Fc3.

dimanche 16 février 2020

le mat par promotion


La promotion d'un pion permet dans la plupart des cas prendre l'avantage et assez rapidement de parvenir à mater.
Il est des configuration où on parvient même à mater immédiatement, c'est à dire lors de l'arrivée du pion sur le ligne de promotion. 
C'est le cas dans l'exemple ci-dessus où les Blancs matent avec un simple cavalier comme suit:
1.Th7+ Rg6
2 f8 promotion C#

vendredi 14 février 2020

la gestion du temps

Assurer une bonne gestion du temps dont on dispose pour mener une partie n'est pas toujours une chose très aisée.
Il importe de chercher à gérer ce temps au mieux en fonction de plusieurs paramètres; notamment de la durée totale de la partie, de l'avancement de la partie, du temps restant dont on dispose pour finir la partie ainsi que du temps restant dont dispose son adversaire.
Il convient également de prendre en considération la difficulté de la configuration de jeu devant laquelle on se trouve.
Il importe enfin de ne pas jouer trop vite afin de limiter les risques de mauvais coups et de gaffes mais également de ne pas prendre trop de temps avant de jouer ses coups dans le but de ne pas manquer de temps pour finir la partie, c'est à dire de ne pas se retrouver en zeitnot et courir le risque de tomber à la pendule (on dit aussi tomber au temps).
Il faut admettre que c'est toujours un peu frustrant de perdre une partie pour avoir consommé tout le temps qui était disponible.

lundi 3 février 2020

la tour folle


La tour folle est la tour dont on souhaite se débarrasser pour obtenir un pat.
Il s'agit de pourchasser le roi adverse qui, bien entendu, ne doit pas prendre.
Dans certains cas, la poursuite avec la tour fonctionne et permet la nullité mais il existe des situations dans lesquelles le roi peut se mettre à l'abri et échapper à son poursuivant. Le pat est alors tout à fait impossible à obtenir.
Dans l'exemple ci-dessus les Noirs doivent attaquer le roi blanc de manière systématique avec leur tour; la prise de la tour se soldant par un pat alors que les Noirs étaient initialement dans une situation particulièrement difficile et que la perte de la partie semblait la seule issue possible pour les Noirs. 
Cet exemple est extrait d'une partie jouée par Yudasin et Kramnik à Wijk aan  Zee en 1994.

vendredi 31 janvier 2020

la tour en finale


La tour est beaucoup plus active en finale car il y a moins de pièces sur l'échiquier pour limiter sa marche et sa portée. Ce qui est vrai pour la tour l'est également pour les autres pièces à longue portée (c'est à dire la dame et le fou).
La tour peut notamment interdire tout un secteur du jeu aux pièces à faible portée.
Dans l'exemple, la tour blanche en e1 empêche le roi noir de passer sur l'aile gauche de l'échiquier et le pion en a3 pourra aller à dame sans rencontrer la moindre difficulté.

jeudi 23 janvier 2020

la recherche de la nullité

Un joueur qui est sur le point de perdre la partie doit chercher à faire tomber son adversaire au temps ou bien à faire partie nulle en obtenant un  pat ou bien encore un échec perpétuel.
En cas d'impossibilités, il convient d'abandonner, c'est à dire de reconnaître la victoire de son adversaire et de renoncer à poursuivre plus avant la partie.
Il importe de prendre en compte qu'il est courtois d'abandonner lorsqu'il n'y a plus rien à faire.

mercredi 15 janvier 2020

l'opposition



L'opposition est un coup tactique qui concerne exclusivement les rois. Elle consiste à obliger le camp adverse à jouer avec le roi un coup qui lui est défavorable (on dit qu'il est en zugzwang).
Diagramme du haut, les 2 rois sont en opposition. Les Blancs viennent de prendre l'opposition par Re4. Le roi noir perd l'opposition et s'avère dans l'obligation de reculer, c'est à dire de concéder de l'espace au roi blanc.
Diagramme du bas, les Noirs sont au trait et là encore obligés de concéder de l'espace. Les Noirs sont en zugzwang. Cela permettra au roi blanc soit de se rendre en c5 soit de se rendre en e5. Dans tous les cas, le roi blanc pourra prendre un pion noir et accompagner un de ses pions à promotion.

mardi 14 janvier 2020

le zugzwang


Le zugzwang est une situation de finale qui conduit le joueur au trait à jouer un coup forcé. Généralement ce coup forcé est inintéressant pour son camp.
Dans l'exemple, les Noirs au trait sont en zugzwang car ils doivent jouer Rf7 ce qui permet aux Blancs d'aller à dame en 2 coups.

samedi 11 janvier 2020

le manque de matériel pour mater

Plusieurs situations conduisent à la nullité de la partie dont le manque de matériel pour mater ce qui est relativement fréquent.
La partie est nulle lorsqu'il ne reste que les 2 rois sur l'échiquier ou bien encore lorsqu'il reste exclusivement les 2 rois et 1 fou ....

lundi 6 janvier 2020

le roque n'est pas toujours impératif

J'ai joué ce jour une partie dans laquelle les dames avaient été échangées tôt dans la partie alors que les roques n'étaient pas encore intervenus.
J'ai cherché à centraliser mon roi pour gagner de l'espace alors que mon adversaire a fait le choix de roquer ce qui a enfermé son roi sur sa rangée de départ.
Cette différence de choix concernant le roi m'a permis de réaliser un avantage positionnel et de gagner la partie assez facilement.
Le roque n'était pas opportun dans le cas présent mais il peut l'être dans certaines configurations proches de celle décrite ci-dessus .... 
C'est notamment le cas lorsque la tour qui participe au roque peut avoir un rôle déterminant une fois le roque effectué.

mercredi 1 janvier 2020

le mat d'Anderssen


Le mat d'Anderssen est un tableau de mat. Ce mat, qui est assez proche du mat appelé le baiser de la mort, s'obtient avec la dame et le fou.
Dans l'exemple ci-dessus le pion noir en f7 rend impossible la fuite du roi noir.
Le mat pouvait également être obtenu par Dg7.

lundi 2 décembre 2019

la sous promotion


Dans certaines situations assez rares la sous promotion, c'est à dire une promotion autre que la promotion dame est souhaitable.
Dans l'exemple ci-dessus, il est intéressant de transformer le pion e8 en cavalier afin de réaliser une fourchette royale et de gagner la dame en g7.

mardi 5 novembre 2019

le mat de Greco


Le mat de Greco est un tableau de mat. Il est obtenu avec la dame ou la tour et le fou, le roi maté se trouvant dans un coin de l'échiquier. Voir le diagramme ci-dessus.
Ce mat qui fait figure de mat classique doit son nom au joueur italien du 17ème siècle Gioachino Greco (vers 1600 - 1630) surnommé le Calabrais qui était un des meilleurs joueurs de son époque.

le roi en finale

Le roi doit sortir de sa réserve et participer à l'action lorsque la phase finale de la partie intervient, c'est-à-dire, en principe, lorsque les dames ont été échangées.
Il y a lieu généralement de mener le roi vers l'avant et notamment de l'utiliser pour accompagner les pions de sa couleur vers la rangée de promotion.
Voir les articles l'opposition et le zugzwang

dimanche 3 novembre 2019

l'ouverture


L'ouverture est la première des trois phases d'une partie d'échecs. 
Cette phase est suivie de deux autres phases: le milieu de partie et la finale.
L'ouverture est une séquence de jeu technique qui s'achève, en principe, lorsque les joueurs sortent de la théorie inhérente à l'ouverture.
Au cours de cette séquence de jeu, il convient notamment:
. de développer son jeu (pions et pièces mineures dans un premier temps),
. d'optimiser son contrôle des cases en occupant le centre de l'échiquier ou bien en le contrôlant à distance,
. de préparer et effectuer son roque,
. de ne pas exposer sa dame et son roi,
. d'éviter les allers retours de pièces qui retardent le développement.

vendredi 18 octobre 2019

la promotion par fourchette


Dans l'exemple ci-dessus, une attaque sur le roi noir avec la tour en d8 permet d'assurer la promotion du pion c7. Ce type de situation se rencontre assez fréquemment.
Cela donne:
1.Td8+ Txd8
2.cxd8 promotion