Le mat de Boden est un tableau de mat. Ce mat avec la paire de fous intervient sur le grand roque.
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samedi 29 février 2020
mardi 25 février 2020
le zeitnot
Mot d'origine allemande qui vient de zeit le temps et not absence de.
Un joueur est en zeitnot lorsqu'il lui manque du temps pour finir la partie.
Cette situation l'oblige à jouer vite ce qui le conduit assez souvent à commettre des erreurs pouvant être fatales.
Avec les cadences Bronstein et Fischer, qui requièrent des pendules d'échecs électroniques, l'effet du zeitnot est atténué, voire complètement éliminé, par un crédit de temps alloué pour chaque coup joué au lieu de spécifier un certain nombre de coups à jouer dans une période déterminée.
Avec les cadences Bronstein et Fischer, qui requièrent des pendules d'échecs électroniques, l'effet du zeitnot est atténué, voire complètement éliminé, par un crédit de temps alloué pour chaque coup joué au lieu de spécifier un certain nombre de coups à jouer dans une période déterminée.
dimanche 23 février 2020
le mat de Morphy
Le mat de Morphy est un tableau de mat. Ce mat, qui est obtenu avec la tour ou la dame, est un mat assez proche du mat du couloir.
La fuite du roi est rendue impossible par un fou (fou en h6 qui contrôle la case g7 dans l'exemple ci-dessus).
Ce mat doit son nom au joueur américain Paul Morphy (1837 1884) qui était un joueur d'échecs particulièrement brillant.
Ce mat doit son nom au joueur américain Paul Morphy (1837 1884) qui était un joueur d'échecs particulièrement brillant.
vendredi 21 février 2020
le mat de Pillsbury
Le mat de Pillsbury est un tableau de mat. Ce mat est obtenu avec une tour et un fou, le roi maté étant placé dans un coin de l'échiquier.
Dans l'exemple, les Blancs matent par Fc3.
dimanche 16 février 2020
le mat par promotion
Il est des configuration où on parvient même à mater immédiatement, c'est à dire lors de l'arrivée du pion sur le ligne de promotion.
C'est le cas dans l'exemple ci-dessus où les Blancs matent avec un simple cavalier comme suit:
1.Th7+ Rg6
2 f8 promotion C#
vendredi 14 février 2020
la gestion du temps
Assurer une bonne gestion du temps dont on dispose pour mener une partie n'est pas toujours une chose très aisée.
Il importe de chercher à gérer ce temps au mieux en fonction de plusieurs paramètres; notamment de la durée totale de la partie, de l'avancement de la partie, du temps restant dont on dispose pour finir la partie ainsi que du temps restant dont dispose son adversaire.
Il convient également de prendre en considération la difficulté de la configuration de jeu devant laquelle on se trouve.
Il convient également de prendre en considération la difficulté de la configuration de jeu devant laquelle on se trouve.
Il importe enfin de ne pas jouer trop vite afin de limiter les risques de mauvais coups et de gaffes mais également de ne pas prendre trop de temps avant de jouer ses coups dans le but de ne pas manquer de temps pour finir la partie, c'est à dire de ne pas se retrouver en zeitnot et courir le risque de tomber à la pendule (on dit aussi tomber au temps).
Il faut admettre que c'est toujours un peu frustrant de perdre une partie pour avoir consommé tout le temps qui était disponible.
Il faut admettre que c'est toujours un peu frustrant de perdre une partie pour avoir consommé tout le temps qui était disponible.
lundi 3 février 2020
la tour folle
Il s'agit de pourchasser le roi adverse qui, bien entendu, ne doit pas prendre.
Dans certains cas, la poursuite avec la tour fonctionne et permet la nullité mais il existe des situations dans lesquelles le roi peut se mettre à l'abri et échapper à son poursuivant. Le pat est alors tout à fait impossible à obtenir.
Dans l'exemple ci-dessus les Noirs doivent attaquer le roi blanc de manière systématique avec leur tour; la prise de la tour se soldant par un pat alors que les Noirs étaient initialement dans une situation particulièrement difficile et que la perte de la partie semblait la seule issue possible pour les Noirs.
Cet exemple est extrait d'une partie jouée par Yudasin et Kramnik à Wijk aan Zee en 1994.
vendredi 31 janvier 2020
la tour en finale
La tour peut notamment interdire tout un secteur du jeu aux pièces à faible portée.
Dans l'exemple, la tour blanche en e1 empêche le roi noir de passer sur l'aile gauche de l'échiquier et le pion en a3 pourra aller à dame sans rencontrer la moindre difficulté.
Dans l'exemple, la tour blanche en e1 empêche le roi noir de passer sur l'aile gauche de l'échiquier et le pion en a3 pourra aller à dame sans rencontrer la moindre difficulté.
jeudi 23 janvier 2020
la recherche de la nullité
Un joueur qui est sur le point de perdre la partie doit chercher à faire tomber son adversaire au temps ou bien à faire partie nulle en obtenant un pat ou bien encore un échec perpétuel.
En cas d'impossibilités, il convient d'abandonner, c'est à dire de reconnaître la victoire de son adversaire et de renoncer à poursuivre plus avant la partie.
Il importe de prendre en compte qu'il est courtois d'abandonner lorsqu'il n'y a plus rien à faire.
Il importe de prendre en compte qu'il est courtois d'abandonner lorsqu'il n'y a plus rien à faire.
mercredi 15 janvier 2020
l'opposition
Diagramme du haut, les 2 rois sont en opposition. Les Blancs viennent de prendre l'opposition par Re4. Le roi noir perd l'opposition et s'avère dans l'obligation de reculer, c'est à dire de concéder de l'espace au roi blanc.
Diagramme du bas, les Noirs sont au trait et là encore obligés de concéder de l'espace. Les Noirs sont en zugzwang. Cela permettra au roi blanc soit de se rendre en c5 soit de se rendre en e5. Dans tous les cas, le roi blanc pourra prendre un pion noir et accompagner un de ses pions à promotion.
mardi 14 janvier 2020
samedi 11 janvier 2020
le manque de matériel pour mater
Plusieurs situations conduisent à la nullité de la partie dont le manque de matériel pour mater ce qui est relativement fréquent.
La partie est nulle lorsqu'il ne reste que les 2 rois sur l'échiquier ou bien encore lorsqu'il reste exclusivement les 2 rois et 1 fou ....
lundi 6 janvier 2020
le roque n'est pas toujours impératif
J'ai joué ce jour une partie dans laquelle les dames avaient été échangées tôt dans la partie alors que les roques n'étaient pas encore intervenus.
J'ai cherché à centraliser mon roi pour gagner de l'espace alors que mon adversaire a fait le choix de roquer ce qui a enfermé son roi sur sa rangée de départ.
Cette différence de choix concernant le roi m'a permis de réaliser un avantage positionnel et de gagner la partie assez facilement.
Le roque n'était pas opportun dans le cas présent mais il peut l'être dans certaines configurations proches de celle décrite ci-dessus ....
C'est notamment le cas lorsque la tour qui participe au roque peut avoir un rôle déterminant une fois le roque effectué.
C'est notamment le cas lorsque la tour qui participe au roque peut avoir un rôle déterminant une fois le roque effectué.
mercredi 1 janvier 2020
le mat d'Anderssen
Le mat d'Anderssen est un tableau de mat. Ce mat, qui est assez proche du mat appelé le baiser de la mort, s'obtient avec la dame et le fou.
Dans l'exemple ci-dessus le pion noir en f7 rend impossible la fuite du roi noir.
Le mat pouvait également être obtenu par Dg7.
Dans l'exemple ci-dessus le pion noir en f7 rend impossible la fuite du roi noir.
Le mat pouvait également être obtenu par Dg7.
lundi 2 décembre 2019
mardi 5 novembre 2019
le mat de Greco
Le mat de Greco est un tableau de mat. Il est obtenu avec la dame ou la tour et le fou, le roi maté se trouvant dans un coin de l'échiquier. Voir le diagramme ci-dessus.
Ce mat qui fait figure de mat classique doit son nom au joueur italien du 17ème siècle Gioachino Greco (vers 1600 - 1630) surnommé le Calabrais qui était un des meilleurs joueurs de son époque.
Ce mat qui fait figure de mat classique doit son nom au joueur italien du 17ème siècle Gioachino Greco (vers 1600 - 1630) surnommé le Calabrais qui était un des meilleurs joueurs de son époque.
le roi en finale
Le roi doit sortir de sa réserve et participer à l'action lorsque la phase finale de la partie intervient, c'est-à-dire, en principe, lorsque les dames ont été échangées.
Il y a lieu généralement de mener le roi vers l'avant et notamment de l'utiliser pour accompagner les pions de sa couleur vers la rangée de promotion.
Voir les articles l'opposition et le zugzwang
Voir les articles l'opposition et le zugzwang
dimanche 3 novembre 2019
l'ouverture
Cette phase est suivie de deux autres phases: le milieu de partie et la finale.
L'ouverture est une séquence de jeu technique qui s'achève, en principe, lorsque les joueurs sortent de la théorie inhérente à l'ouverture.
Au cours de cette séquence de jeu, il convient notamment:
. de développer son jeu (pions et pièces mineures dans un premier temps),
. d'optimiser son contrôle des cases en occupant le centre de l'échiquier ou bien en le contrôlant à distance,
. de préparer et effectuer son roque,
. de ne pas exposer sa dame et son roi,
. d'éviter les allers retours de pièces qui retardent le développement.
vendredi 18 octobre 2019
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